Blender筆記:皮膚材質的節點連接記錄20240508更新2024年5月6日#blender笔记686AI 翻譯這篇文章透過AI由簡體中文翻譯成繁體中文。查看原文AI 生成的摘要皮肤材质的总结包括连接方式和更新信息。上方展示了皮肤的漫反射效果和透明层的眼影、嘴唇及腮红。包含了occ贴图的RGB曲线节点参数、光泽度、法线及纹理细节的截图,以及Principled BSDF材质的参数设置。最后提到使用EEVEE和Cycles渲染器的效果图。 皮膚材質總結點連接方式,更新自『20240508』 上圖是:總圖的 左上角放大部分 皮膚的這兩張,第一章是皮膚帶底色的 漫反射效果 下面一張是,只有眼影,嘴唇和腮紅的 png 透明層 上圖是 occ 貼圖連接的 RGB 曲線節點,兩個點的參數 光澤度,法線,紋理細節的部分放大截圖 Principled BSDF 材質參數設定截圖 2024.05.08 編輯更新 效果圖 EEVEE 渲染器# Cycles 渲染器# ---