马上進入並不長的長假期,為了幫助大家豐富假期娛樂生活,增進親子關係,戀人關係,友人關係,家人關係,特此製作了一款全年齡向,精彩刺激的桌面遊戲,在大家遊玩過程中,如果發現 bug 或者可以改進的地方,也歡迎在評論區裡提出來,完善我們的遊戲,讓大家有更好的遊戲體驗,以下是需要準備的所有材料和規則
需要提前準備的簡單材料
1 地產代替物#
物件不能太大,最好有顏色區分,我自己用的三種塑料積木顏色塊分別是黑灰紅三色,如圖可以放進棋盤格的大小,每當購買地產就在自己地產放置對應的代替物即可
沒有積木,也可以自製地產代替物,不同顏色紙鶴也行(發揮想像)
2 棋子#
有幾名玩家就準備幾個棋子,我用的是積木裡自帶的塑料人物,風格各異方便區分不同玩家
3 六面普通骰子#
徵用麻將裡的就行,實在沒有,橡皮切一個方塊自己寫點數也可以,講究的就是低成本遊戲😆
4 一把剪刀#
剪以下打印資料包括棋盤,代幣,抽獎卡片,生命值,聲譽值
需要打印的資料
1 小棋盤:#
A4 紙黑白打印即可(已經做好了顏色灰度區分)
2 大棋盤:#
方便兩張打印後,粘在一起獲得更大的棋盤,我準備的兩張 A4 尺寸 AB
如果你有 A3 打印機,那可忽略 AB 棋盤
3 遊戲代幣:#
玩家在三到四人,1 張大面額,2 張小面額足以,超過四個玩家,大家按需打印,切莫浪費紙張
4 生命值與聲譽值:#
遊戲裡的一些必要數值,在最後的規則裡介紹用法
5 幸運大抽獎和突發事件:#
類似的卡片大家也可以自己來寫,我空餘了幾個格子
6 特殊任務與世事無常的事件:#
世事無常裡有好有壞,所以世事無常
說明與規則#
以上所有材料都準備好以後,下面是遊戲的相關說明和規則:
輪定義:#
所有玩家都擲完骰子一次,為一輪遊戲(你們也可以自己制定比如繞圖一週為一輪也可)
初始資金與生命值:#
每名玩家 10000 資金,100 血量,0 聲譽(在執行特殊任務可獎勵聲譽值)
開局:#
每位玩家有 100 點生命值,以 10 生命值為一組,每 10 生命可以兌換 1000$ (當帳戶沒有錢,則扣取 10 點生命,換取 1000)
當玩家走到醫院便可恢復 20 生命值,如果生命值為 100,則可選擇獲得醫院租金,或者獲得額外生命值 20,生命值最高 120。如果玩家沒有錢,也可以向銀行出售地產換取原售價一半的錢來救急。此地產重新淪為待售狀態
聲譽值(皇冠圖案)#
初始為 0:通過完成任務,獲得聲譽值,以 10 為一組,聲譽值超過五十,任務卡片和世事無常直接生效,均無需擲骰子決定成功,
聲譽值低於 50,執行任務或者事件,則需要骰子(單數失敗,雙數成功)
所有房產對應的區域#
對了#
地產名字相同的 價格和租金也相同,同時抽獎和事件格子不影響地塊購買與交租
高級住宅區:1-8
商業中心:9-16
娛樂場所:17-24
工業區:25-32
失敗規則#
生命值歸零,或資產歸零,則退出遊戲
抽取卡片#
卡片包括(四葉草)幸運大抽獎,(爆炸)突發狀況,(信封)特殊任務,以及(地球)世事無常,其中抽獎與突發,不受聲譽值影響,抽取即生效,特殊任務與世事無常與聲譽值有關,具體詳則參考上文聲譽值相關說明。
最後
我也將以上提到的需要打印的資料和遊戲的說明製作成壓縮包,放在我的小商店鏈接的免費商品裡,遊戲中懲罰與獎勵,和任務與事件的 psd 文件也在壓縮包中可以自定義規則,也可以自行方便打包下載,希望大家玩的愉快,如果在閱讀或者遊玩過程中發現問題遇到 bug,也歡迎大家在評論區交流,給遊戲獲得更好的體驗和改善。也希望你分享給你的朋友和家人,讓這個寒冷的假期多一絲快樂和溫暖💖